-
Hi Alex.
Erstmal Gain zurück nehmen.
Zuviel Zerre nimmt den Schub raus.
Dann sind oft und gerade bei solch Hammersounds cleane Gitarrenspuren mit unterlegt, nur eben nicht voll da. Ist ähnlich wie bei guten FX-beimengungen: Aufdrehen, bis man's gerade hört, und dann 2 dB weniger.
Betse Grüsse -
Einfach eine der Spuren mit POD XT oder Ampfarm einspielen und mal sehen wie es dann wird.
Gruss -
Vorallem, wie schon mehrfach erwähnt, gib Mitten! Die Ampeinstellungen die zuhaus g... klingen, matschen Live und bei Recordings ganz böse.
-
Hey!
Also ich würds an deiner Stelle mal mit einem Kompressor versuchen und dann anschließend das ganze noch mim EQ nachbearbeiten!
Dh. Tiefen raus Höhen (so ab 1 Khz) rein oder nach eigenem Geschmack!
Viel Erfolg!
-
Mahlzeit ^^
Deine möglichkeiten hängen jetzt ein wenig von deinen vorhandenen mitteln ab...
Eine möglichkeit wäre (ähnlich wie in nem andern beitrag schon erwähnt) mit DI Box und Mic zu arbeiten. Hierbei gehst du mit der gitarre erstmal in die DI box, ein weiteres Instrumenten kabel von der DI box zum Amp. Per xls kabel gehts jetzt an nen pult oder direkt ins Interface und du hast simultan 2x das selbe signal! 1x den reinen ausgang deiner gitarre per DI box der weicher und cleander klingen wird, und 1x das mikrofonierte signal vorm amp, in dem du dann auch deinen Sound so aufnimmst wie du ihn hörst...
Auf diese weise kannst du gleichzeitig 2 spuren aufnehmen die gleich getimet und gepitsht (intonation) sind. Den gewünschten Sound per kanal-fader im sequenzer zurecht schieben und schon hast du deine perfekt gedoppelte spur.
Was wichtig ist wenn der abstand mikro zum amp größer wird als 60 - 80 cm kannst du dir "laufzeit unterschiede" zwichen mic und DI box einfangen, das ergebniss würde wieder klangbrei
Je nach mikro (dynamisch/kondensator) empfehle ich um die 20 cm abstand, 2-3 aus der mitte vom speaker...
Andere möglichkeit wäre einfach eine spur auf zu nehmen, relativ clean eingespielt zwecks nachbearbeitung, die kopieren und mit der kopie eine neue spur erzeugen. im anschluss beide mit eq's und (virtuellen) effekten versehen und ein wenig mit dem paning spielen

